NIOH 2 – บทวิจารณ์ฉบับสมบูรณ์

สะดุดกับบอสตัวแรกหลังจากเฉือนผ่านหมู่บ้านริมแม่น้ำที่ถูกปีศาจรุมเร้าฉันเริ่มที่จะหลบหนีไปที่แถบสุขภาพที่มีอำนาจเหนือหน้าจอพร้อมกับมีดนินจาสีม่วงที่ปล้นมา เพียงเล็กน้อยก่อนที่มันจะแผดเสียงกระโจนเข้าสู่โลกแห่งความมืดและจากนั้นก็ฆ่าฉันด้วยมีดใบเลื่อยของมัน แน่นอน ฉันเล่น Dark Souls ฉันรู้ว่าคุณไม่ได้ตั้งใจที่จะเอาชนะบอสตัวแรกได้ นี่เป็นเพียงรสชาติ แล้วฉันก็เกิดใหม่และตระหนักว่าไม่นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของภูเขาที่กำลังจะมาถึง

Nioh 2 ไม่ใช่ Soulslike อื่น ๆ มันคือสิ่งที่ Team Ninja เรียกว่า ‘masocore’ จากความท้าทายที่ยุ่งยากในเกมแรกสิ่งต่างๆจะยิ่งใหญ่ขึ้นและเลวร้ายยิ่งขึ้น แต่ในบรรดาวิวัฒนาการอื่น ๆ เกี่ยวกับความซับซ้อนของแนวเพลงของพวกเขาเองคุณก็จะยิ่งใหญ่ขึ้นและแย่ลงได้เช่นกัน

คลังแสงขนาดใหญ่ของอาวุธที่เป็นไปได้ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือเดียวของคุณในการทำให้เลือดโยไคที่ร้อนระอุ ตัวละครที่คุณกำหนดเองคือโยไคครึ่งตัวเอง นี่ไม่เพียงหมายความว่าคุณสามารถใช้มิเตอร์เพื่อเข้าสู่สถานะที่ขับเคลื่อนด้วยความโกรธเกรี้ยวของปีศาจ แต่คุณสามารถเก็บเกี่ยวพลังของปีศาจที่พ่ายแพ้ได้ (เช่น Mega Man ที่กำกับโดย Kurosawa) การเข้าถึงการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้เป็นการบิดที่แปลกใหม่ในประเภทนี้ทำให้คุณมีตัวเลือกในการกดปุ่ม ‘ตีด้วยค้อนยักษ์’ อย่างแท้จริงหากคุณเพียงแค่ต้องการกำจัดความเสียหายที่เกิดขึ้นได้ง่ายและหยุดหายใจ

Burst Counter ยังให้คุณมีตัวเลือกในการปัดป้องการโจมตีของบอสที่สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายให้กับท่าทางของตัวเอง Burst Counter ช่วยให้คุณมีทางเลือกในการก้าวเท้าไปกับบอสที่ใหญ่ที่สุด เมื่อผสมเข้ากับท่วงท่าของพวกเขาคุณจะต้องหลบหลีกอย่างคล่องแคล่วหรือสกัดกั้นผู้ตีตัวใหญ่ที่เรืองแสงสีแดง โจมตี Burst Counter ในเวลาที่เหมาะสมและคุณจะกลายร่างเป็นปีศาจในชั่ววินาทีสร้างความเสียหายด้วยความแข็งแกร่งและทำให้ศัตรูของคุณตกตะลึง มากกว่าแค่การเพิ่มเติมอย่างประณีตรู้สึกว่าพื้นฐานเหล่านี้เปลี่ยนปฏิสัมพันธ์ของคุณกับเกมให้ดีขึ้น คุณจะยังคงตายได้อย่างง่ายดายหากคุณไม่ใส่ใจ แต่ถ้าคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไร Nioh 2 ก็อย่ากลัวที่จะให้คำตอบที่น่าตื่นเต้นซึ่งทำให้อะดรีนาลีนสูบฉีด ไม่กี่ช่วงเวลาที่รู้สึกดีไปกว่าการที่คุณสามารถตอบสนองต่อรูปแบบการโจมตีของบอสที่ยากได้อย่างสมบูรณ์แบบเพื่อแยกมันออกจากกันทีละชิ้นด้วยพลังปีศาจ

Ki สู่ชัยชนะ
อาวุธแต่ละชนิดสามารถใช้งานได้ในสามสเตชั่นจากต่ำไปสูง – โจมตีที่หนักขึ้นและช้าลงเพื่อให้ได้ ki มากขึ้น (โดยพื้นฐานแล้วความแข็งแกร่ง) การกดปุ่มขวาหลังจากคำสั่งผสมจะทำให้ ki pulse คืนค่ามิเตอร์ขนาดใหญ่และทำให้วงกลมอาณาจักร yokai สั่นคลอน มันสร้างจังหวะที่ยอดเยี่ยมและให้รางวัลแก่คุณสำหรับการเรียนรู้ความรู้สึกของอาวุธของคุณ

อาวุธทุกชิ้นยังมีสกิลทรีของตัวเองเพื่อปลดล็อกเทคนิคพิเศษและบัฟ ยิ่งคุณใช้มันมากเท่าไหร่คุณก็จะได้รับคะแนนทักษะมากขึ้นบนเส้นทางสู่ความเชี่ยวชาญ มีให้เลือก 11 แบบ (ไม่นับรวมอาวุธย่อยที่อยู่ในระยะไกล) รวมถึง DLC ใหม่สองรายการที่บรรจุใน Complete Edition และพร้อมใช้งานตั้งแต่เริ่มต้น Fists และ Splitstaff เข้าร่วม Switchglaive และ Hatchets ซึ่งเป็นเกมใหม่สำหรับเกมหลัก พวกเขารู้สึกไม่เหมือนใครอย่างน่าอัศจรรย์แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Team Ninja ในการสร้างอาวุธระยะประชิดที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้การเผาวิญญาณชั่วร้ายด้วยสองมือของคุณเองก็เป็นเพียงความสุขเล็ก ๆ น้อย ๆ ของชีวิต

โยนเครื่องมือพิเศษของนินจาและเวทมนตร์ออนเมียว (ซึ่งคุณสามารถประดิษฐ์ได้ที่ศาลเจ้า) และสิ่งต่าง ๆ ก็เริ่มซับซ้อนเล็กน้อย แม้ว่าในขณะที่คุณกำลังปรับปรุงสิ่งที่คุณใช้อยู่เท่านั้น แต่ความก้าวหน้าของทักษะก็จะเข้ากับจังหวะของคุณเอง อาวุธธาตุได้รับการเปลี่ยนจาก Nioh แต่ตอนนี้จะมาเฉพาะในรูปแบบความสุข (สร้างความเสียหายให้กับสัตว์โยไคมากขึ้น) หรือรูปแบบของโยไค (ปลอมแปลงจากกระดูกโยไคพวกมันจะ ‘ปลุก’ เมื่อเวลาผ่านไปเพื่อเพิ่มพลังชั่วคราว)

ข้ามประเทศ
ฉากหลังของการเข่นฆ่าทั้งหมดนี้คือสมัยเซ็นโกคุของญี่ปุ่น ช่วงเวลาแห่งสงครามนองเลือดเป็นข้ออ้างที่ดีที่จะส่งคุณไปทั่วญี่ปุ่น แม้ว่าจะเป็นประเทศญี่ปุ่นมาโดยตลอด แต่พื้นที่ต่างๆก็สามารถรู้สึกซ้ำซากได้เล็กน้อย คุณจะเห็นป่าไม้ถ้ำศาลเจ้าและป้อมมากมาย ถึงกระนั้นแต่ละระดับที่แตกต่างกันนั้นได้รับการสร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญโดยมีหลายเส้นทางที่เชื่อมโยงกันควบคู่ไปกับทางลัดไปยังจุดตรวจของศาลเจ้า Kodama (กองไฟของ Nioh 2 ซึ่งคุณจะฟื้นขึ้นมาใหม่โดยไม่ต้องใช้สกุลเงินสำหรับอัพเกรดที่สะสมใหม่เมื่อคุณทำการโกง)

มีอะไรให้ดูมากมายเนื่องจากเกมนี้ใช้เวลาประมาณ 70 ชั่วโมงในการเอาชนะ นอกจากภารกิจหลักแล้วยังช่วยเพิ่มเนื้อหาด้านข้างมากมายแล้วการปรับเปลี่ยนแผนที่ก่อนหน้าให้กลายเป็นความท้าทายใหม่ ๆ และนั่นยังไม่รวมถึง DLC ที่แถมมาสามชิ้นที่เพิ่มมากขึ้นอีกในเวลาหลายชั่วโมงต่อกัน อย่างอื่นในประเภทนี้มีรูปแบบการเล่นที่น่าพอใจเช่นนี้ แต่มีข้อ จำกัด ว่าคุณจะหลีกเลี่ยงการเล่นซ้ำได้มากน้อยเพียงใดในเกมที่ยาวนานนี้